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डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू: एक एक्शन-हैवी

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डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच रिव्यू: एक एक्शन-हैवी

यह वर्णन करना कठिन हो सकता है कि वास्तव में क्या है मौत का एक है खेल। क्या यह एक गौरवशाली वितरण सिम्युलेटर है? कुछ मायनों में, यह मुख्य गेमप्ले लूप है। क्या यह अन्य के साथ जुड़ने और मदद करने के बारे में एक खेल है? हां, यकीन है कि यह एक मुख्य विशेषता है। क्या यह एक उत्तरजीविता हॉरर गेम है जहां आपकी छाती से जुड़ा एक बच्चा आपको अदृश्य आत्माओं को समझने में मदद करता है? हाँ, यह एक महत्वपूर्ण मैकेनिक है।

सच में, यह इन तत्वों और अधिक था जिसने इसे इस तरह के एक अजीब और सम्मोहक अनुभव बना दिया।

जबकि अगली कड़ी एक ही जमीन के बहुत सारे थ्रेड करती है, लेकिन युद्ध पर इसका बढ़ता ध्यान इसे एक सार्थक यात्रा बनाता है उजाड़ मेक्सिको और ऑस्ट्रेलिया के बंजर भूमि।

यह देखते हुए कि मूल खेल कैसे समाप्त हुआ, हालांकि – संयुक्त राज्य अमेरिका को चिरल नेटवर्क में शामिल करना – जहां चीजें जा सकती हैं?

यह वही है जो प्रशंसित जापानी गेम डिजाइनर हिदेओ कोजिमा (मेटल गियर सॉलिड) और कोजिमा प्रोडक्शंस को पता लगाना था। समाधान सरल था, पौराणिक पोर्टर (डिलीवरी मैन) सैम पोर्टर ब्रिज (नॉर्मन रीडस) मेक्सिको और फिर ऑस्ट्रेलिया को नेटवर्क के लिए फिर से जोड़ते हैं।

आप सोच रहे होंगे कि आप मेक्सिको से ऑस्ट्रेलिया कैसे प्राप्त कर सकते हैं? यह एक अच्छा सवाल है। मेक्सिको को चिरल नेटवर्क से जोड़ने से पता चलता है कि एक “प्लेट गेट” बनाया गया है जो लोगों को दो महाद्वीपों के बीच यात्रा करने की अनुमति देता है।

यह निश्चित रूप से एक सुविधाजनक समाधान है, लेकिन कोजिमा को अपनी कहानियों में आउटलैंडिश विज्ञान-फाई तत्वों को नियोजित करने के लिए जाना जाता है

मेक्सिको और ऑस्ट्रेलिया के बीच ‘प्लेट गेट’।

पुनः कनेक्ट हो

कहानी पोर्टर के सहयोगी नाजुक (Léa Seydou) के साथ शुरू होती है जो सैम और उनके बेटे लू को खोजने की कोशिश कर रही है, जो माना जाता है कि मेक्सिको में कहीं बाहर छिपा हुआ है।

वह उन्हें नीचे ट्रैक करती है और सैम को छिपाने के लिए बाहर आने के लिए आश्वस्त करती है और वह काम जारी रखती है जो उसने पुलों के साथ किया था, लेकिन मेक्सिको के साथ।

बल्ले से, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 खिलाड़ियों को कार्गो देने और आपको आसान बनाने के लिए उपकरण देने के लिए खिलाड़ियों को गति देने के मूल की तुलना में बहुत बेहतर काम करता है।

बल्ले से, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 खिलाड़ियों को कार्गो देने और आपको आसान बनाने के लिए उपकरण देने के लिए खिलाड़ियों को गति देने के मूल की तुलना में बहुत बेहतर काम करता है।

मेक्सिको एक ट्यूटोरियल क्षेत्र के रूप में कार्य करता है जहां आप अपनी पहली डिलीवरी करते हैं, बेहतर गियर और उपकरण अनलॉक करते हैं और नेटवर्क को स्थानों को फिर से जोड़ना शुरू करते हैं।

आप स्ट्रैंड सिस्टम के बारे में भी सीखते हैं, जहां खिलाड़ी सड़कों, पुलों और मोनोरेल का निर्माण करते हैं, जिनका हर कोई उपयोग कर सकता है और कॉमरेडरी की भावना की ओर ले जाता है।

आप पर एक त्रि-क्रूजर (तीन पहियों के साथ एक मोटरसाइकिल) को अनलॉक करें, जो न केवल डिलीवरी को गति देता है, बल्कि आपको अधिक कार्गो ले जाने की अनुमति देता है।

आपके पास हाथ पर डीएचवी मैगेलन नामक एक जहाज भी है जो न केवल आपके चालक दल के लिए एक हब कार्य करता है, बल्कि आपके द्वारा जुड़े क्षेत्रों में तेजी से यात्रा करने के लिए।

मौलिक रूप से, पहले गेम से अलग कुछ भी नहीं है। गेमप्ले लूप समान हैजैसा कि आप नेटवर्क को बड़े और छोटे दोनों को फिर से जोड़ते हैं और आउटपोस्ट को फिर से जोड़ते हैं आपको बेहतर गियर और उपकरण, कुल्ला और दोहराने तक पहुंच मिलती है।

पुरस्कार सार्थक हो सकते हैं, लेकिन बहुत सारे साइड ऑर्डर सुस्त हैं, रूटीन डिलीवरी। कभी -कभी आपको एक आधार में घुसपैठ करना पड़ सकता है और कार्गो इकट्ठा करना पड़ सकता है, लेकिन ये नियम के अपवाद हैं।

शुक्र है, आप जिस दुनिया में यात्रा करते हैं, वह आश्चर्यजनक रूप से बनाई गई है और डेसीमा इंजन (सोनी के गुरिल्ला गेम्स द्वारा बनाई गई) का उपयोग करती है।

ऑस्ट्रेलिया में सैम पोर्टर पुल।

ओज़ की भूमि

आप सियरिंग रेगिस्तानों, बर्फ से ढकी चोटियों और रसीला उष्णकटिबंधीय विस्टा के माध्यम से ट्रेक करते हैं। यह नाटकीय और विविध ऑस्ट्रेलियाई के एक प्रभावशाली मनोरंजन में है परिदृश्य।

यहां तक ​​कि आप जानवरों के मूल निवासी को कंगारू और एमस जैसी भूमि पर भी आ जाएंगे, जिसे आप बचाते हैं और एक पशु आश्रय में छोड़ सकते हैं।

PS5 प्रो पर खेलते हुए मुझे एक निर्दोष अनुभव था। यदि आपके टीवी में वीआरआर है, तो यह चिकनी 4K 120fps या 60fps पर चलता है।

सैंडस्टॉर्म। गेट-किक्स और मूसलधार बारिश कार्गो और कॉम्बैट दोनों में एक और आयाम जोड़ें।

सैंडस्टॉर्म। गेट-किक्स और मूसलधार बारिश कार्गो और कॉम्बैट दोनों में एक और आयाम जोड़ें।

एक गीत के साथ इस तरह के विशाल इलाके में यात्रा करने के लिए एक वास्तविक जादू है जो पृष्ठभूमि में खेलने वाले मूड को पूरी तरह से फिट करता है।

यह अभी भी केवल सही तरीके से कार्गो को व्यवस्थित करने के लिए अजीब तरह से संतोषजनक है ताकि आप बैकपैक और वाहक के बीच वजन को संतुलित करें …… यह अनिवार्य रूप से फेडेक्स टेट्रिस है।

इसलिए, जबकि इसमें से कई खिलाड़ियों के लिए परिचित महसूस करेंगे, सबसे बड़े बदलाव वाले खिलाड़ी सामना करेंगे, युद्ध पर जोर दिया जाएगा।

चुपके और चोरी DS1 में खेल का नाम था, लेकिन बंदूक में धधकते हुए जाना यहां एक व्यवहार्य विकल्प है। आप मशीन गन, असॉल्ट राइफल, हैंडगन, ग्रेनेड लॉन्चर या यहां तक ​​कि एक चौगुनी रॉकेट लॉन्चर से किसी भी संख्या में हथियार बना सकते हैं।

आप पूरे खेल में विभिन्न दुश्मन प्रकारों के साथ ठिकानों का सामना करेंगे। आप चुपचाप उन्हें एक -एक करके बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन अगर आप स्पॉटेड हो जाते हैं, तो ज़ोर से जाना हमेशा एक गिरावट होती है।

प्रत्येक हथियार छिद्रपूर्ण और उत्तरदायी होता है, जिसमें किक की सही मात्रा के साथ – विशेष रूप से ड्यूलसेंस कार्यान्वयन के साथ। प्रत्येक दृष्टिकोण के लिए ग्रेनेड का ढेर भी है, चाहे वह एक धुआं ग्रेनेड हो, समुद्र तट की चीजों के लिए रक्त ग्रेनेड (बीटीएस) या होलोग्राफिक ग्रेनेड दुश्मनों को विचलित करने के लिए।

भूत

मेटल गियर सॉलिड से डीएनए यहां बहुत स्पष्ट है क्योंकि आप एक वॉचटावर का उपयोग बेस को बाहर करने के लिए कर सकते हैं और फिर यह निर्धारित कर सकते हैं कि स्थिति से निपटने का सबसे अच्छा तरीका क्या है।

आप एक बार फिर से बीटीएस में भी आएंगे (आत्माएं नश्वर दुनिया में अटकी हुई हैं) जो आपकी प्रगति को बाधित करेगी। हालांकि यह अभी भी उनमें से एक समूह को लेने के लिए बीमार है, आप झुंड को पतला करने के लिए रक्त ग्रेनेड या नए रक्त बूमरैंग के साथ चीजों को शांत कर सकते हैं।

भूत मेकस से निपटने के लिए ब्रांड-नए दुश्मन भी हैं। वे खेल के मुख्य प्रतिपक्षी हिग्स (ट्रॉय बेकर) के लिए निजी सेना हैं।

वे अपने सभी लाल कवच में अविश्वसनीय रूप से विशिष्ट हैं और विभिन्न आकारों और आकारों में आते हैं। ब्लेड घोस्ट मेक है जिसमें दोहरी ब्लेड हैं, ताबूत जिसमें विशाल माउंटेड मशीन गन या राइडर है, जो मोटरसाइकिल के आकार के mechs हैं।

हर मुठभेड़ भूत मेक के साथ अधिक तीव्र होती है क्योंकि वे मनुष्यों की तुलना में अधिक नुकसान का सामना कर सकते हैं और इसे दो गुना डिश कर सकते हैं।

हर मुठभेड़ अधिक तीव्र होती है क्योंकि वे मनुष्यों की तुलना में अधिक नुकसान का सामना कर सकते हैं और इसे दो गुना डिश कर सकते हैं। खेल के कुछ सबसे अच्छे क्षण तब होते हैं जब आप इन घातक दुश्मनों का सामना करते हैं।

हिग्स की बात करते हुए, कहानी वास्तव में कैसे निष्पक्ष होती है? अच्छी तरह से एक शुरू में होनहार शुरुआत के बाद, खराब पेसिंग और अंत के पास कुछ चकरा देने वाले निर्णय, इसे एक समग्र सम्मोहक अनुभव होने से रोकें।

हिग्स ने हर दृश्य को चुरा लिया, क्योंकि ट्रॉय बेकर चौथी-दीवार ब्रेकिंग क्विप्स और एक इलेक्ट्रिक गिटार के साथ बेरुखी में झुक जाता है जो बिजली को विस्फोट करता है।

सैम की चीजों के पक्ष में, वह नाजुक और ताजा चेहरों के एक मेजबान से जुड़ा हुआ है।

हिग्स इन डेथ स्ट्रैंडिंग 2।

चरित्र अध्ययन

डीएचवी मैगेलन, टारमैन (जॉर्ज मिलर), रेन (शिओली कुत्सुना), कल (ऐली फैनिंग), और उपयुक्त रूप से डॉलमैन (जोनाथन रॉमी) के कप्तान हैं।

उत्तरार्द्ध सबसे निराशाजनक चरित्र है, जैसा कि डॉलमैन के बजाय (जिसकी आत्मा एक गुड़िया में फंस गई है) को व्यावहारिक टिप्पणी जोड़ते हुए, वह “सैम, मुझे लगता है कि आपने कुछ कार्गो खो दिया है,” जैसे अविश्वसनीय टाइटबिट्स के साथ बाहर आता है, जब यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि आपके पास है।

जबकि कल खेल के अधिकांश के लिए एक रहस्यमय व्यक्ति है, बारिश इसका भावनात्मक कोर है। उसकी चुलबुली आचरण एक अविश्वसनीय रूप से धूमिल दुनिया है।

वह ‘कोरफॉल’ को जोड़ सकती है, जो कि टाइमफॉल के विपरीत है, जो कि वह सब कुछ छूती है, जो वह छूती है – वह सब कुछ छूती है।

बारिश, कल और नाजुक एक रिश्तेदारी भर में हैं और कुछ वास्तव में दिल दहलाने वाले क्षण हैं। ऐसा ही एक क्षण है जब कल चालक दल के बारे में चर्चा करने के बाद जहाज से भाग जाता है, क्या उसे रहना चाहिए, केवल गुना में वापस स्वीकार किया जाना चाहिए।

जबकि मूल खेल मानव कनेक्शन के बारे में था, अगली कड़ी स्वीकृति के बारे में है।

जबकि मूल खेल मानव कनेक्शन के बारे में था, अगली कड़ी स्वीकृति के बारे में है।

एक समाज के रूप में हम अक्सर उन लोगों को अस्थिर करते हैं जिन्हें “अलग” माना जाता है। यहां तक ​​कि मौत के झटके के रूप में निराशाजनक दुनिया में, आप वास्तव में कौन हैं, इसके लिए मूल्यवान होने के लिए जगह है।

जैसा कि खेल करीब आता है, दोनों एक्शन और कथा में काफी हद तक रैंप होता है। आप अधिक खतरनाक प्रसव करेंगे जो आपके संकल्प और विशाल सेट टुकड़ों और बॉस के झगड़े को चुनौती देते हैं जो आपके शस्त्रागार का परीक्षण करते हैं।

जब यह नीचे आता है, तो कोजिमा अपने स्वयं के अच्छे के लिए बहुत चालाक है और अंतिम कुछ अध्याय एक अराजक गड़बड़ हैं जो एक विचित्र विचार से दूसरे में जाते हैं।

आपको व्हिपलैश देने के लिए पर्याप्त ट्विस्ट और मोड़ हैं और अंततः आप इसके अंत तक हतप्रभ रहेंगे। कुछ इसे क्लासिक “कोजिमा अजीबता” के रूप में ब्रश करेंगे, लेकिन यह सिर्फ असंतुष्ट कहानी कहने के लिए एक बहाना है।

कई प्रशंसकों के लिए वे डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को सुनकर प्रसन्न होंगे 2 अनिवार्य रूप से एक ही हैं, लेकिन इसका मुकाबला करने के लिए सुधार के अलावा यह एक क्रांतिकारी से अधिक सुरक्षित अनुवर्ती है।

हमारा स्कोर: 8/10

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