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ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम पर नियम और FAQ 3-4 सप्ताह में अपेक्षित हैं

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ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम पर नियम और FAQ 3-4 सप्ताह में अपेक्षित हैं

नई दिल्ली: ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम के लिए नियम और अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (एफएक्यू) अगले तीन से चार हफ्तों में जारी किए जाएंगे, उद्योग के प्रतिनिधियों को सूचना प्रौद्योगिकी (आईटी) मंत्री अश्विनी वैष्णव के साथ कानून पर पहले परामर्श के दौरान बताया गया था।

वैष्णव ने दोहराया कि अधिनियम का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं की रक्षा करना और घरेलू रियल-मनी गेमिंग (आरएमजी) उद्योग समायोजित (प्रतिनिधि फोटो) की मदद करते हुए अपतटीय ऑपरेटरों पर अंकुश लगाना है।

हितधारकों से अधिक विस्तृत इनपुट पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जल्द ही चर्चा का एक दूसरा दौर अपेक्षित है।

वैष्णव ने सोमवार को बैठक में हितधारकों को आश्वासन दिया कि सरकार कंपनियों को पर्याप्त संक्रमण समय देगी और इस अवधि के दौरान कोई जबरदस्ती कार्रवाई नहीं की जाएगी। “उन्होंने फर्मों को स्थानीय अधिकारियों द्वारा सीधे हस्तक्षेप के लिए मंत्रालय को उत्पीड़न के किसी भी उदाहरण की रिपोर्ट करने के लिए प्रोत्साहित किया,” लोगों ने कहा कि विकास के बारे में पता है।

वैष्णव ने दोहराया कि एसीटी का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं की रक्षा करना और घरेलू रियल-मनी गेमिंग (आरएमजी) उद्योग को समायोजित करने में मदद करते हुए अपतटीय ऑपरेटरों पर अंकुश लगाना है। उन्होंने कहा कि सरकार आरएमजी सेक्टर को “धैर्यपूर्वक हैंडहोल्ड” करेगी और कानून में संभावित संशोधनों के लिए दरवाजा खुला छोड़ देगी।

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चार नोडल मंत्रालयों – इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी, सूचना और प्रसारण (I & B) (I & B), खेल, और दूरसंचार – कार्यान्वयन की देखरेख करेंगे, संयुक्त सचिवों अजित कुमार (IT) और सेंथिल राजन (I & B) के साथ नोडल अधिकारियों के रूप में नामित।

HT IT और I & B मंत्रालयों में अधिकारियों के पास पहुंचा, लेकिन तत्काल प्रतिक्रिया नहीं मिली।

मंत्री ने यह भी कहा कि प्रबलित अवरोधक और विज्ञापन पर प्रतिबंध जैसे उपायों का उपयोग अपतटीय ऑपरेटरों को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। वीडियो गेम के लिए एक अलग नक्काशी-आउट पर विचार किया जा सकता है।

संसद ने ऑनलाइन गेमिंग बिल को मंजूरी देने के दो सप्ताह से भी कम समय के बाद सगाई की, जो कि 20 अगस्त को लोकसभा और 21 अगस्त को राज्यसभा द्वारा पारित किया गया था, 22 अगस्त को राष्ट्रपति पद की सहमति प्राप्त करते हुए। कानून ऑनलाइन मनी गेम के सभी रूपों को प्रतिबंधित करता है, जिसमें नकद पुरस्कार या आभासी मुद्राएं शामिल हैं, जिन्हें पैसे में परिवर्तित किया जा सकता है। इसी समय, यह ई-स्पोर्ट्स, बिना मौद्रिक दांव के बिना कौशल-आधारित गेम और अन्य मनोरंजक ऑनलाइन गतिविधियों के विकास को प्रोत्साहित करना चाहता है।

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नए अधिनियम के तहत, ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवाएं प्रदान करना तीन साल तक के कारावास और जुर्माना तक के दंड को आकर्षित करेगा 1 करोड़। इस तरह के प्लेटफार्मों का विज्ञापन या बढ़ावा देने से दो साल की जेल की सजा हो सकती है और ऊपर का जुर्माना हो सकता है 50 लाख।

बैंकिंग और भुगतान पर, परामर्श के अधिकारियों ने कहा कि वित्तीय सेवा विभाग और भारतीय रिजर्व बैंक (आरबीआई) के एक सलाहकार जल्द ही स्पष्ट कर सकते हैं कि बैंक और भुगतान गेटवे इस मामले से अवगत लोगों के अनुसार, ऑनलाइन डिजिटल मध्यस्थों सहित ऑनलाइन डिजिटल मध्यस्थों सहित ऑपरेटरों का समर्थन करना जारी रख सकते हैं।

हितधारकों को यह भी बताया गया था कि जब नियमों को सूचित किया जाता है, तो विज्ञापनों को एक बार प्रतिबंधित किया जा सकता है, वित्तीय लेनदेन प्रावधानों को अतिरिक्त समय के साथ चरणबद्ध किया जा सकता है।

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इस परामर्श में आईटी और एमआईबी मंत्रालयों के वरिष्ठ अधिकारियों ने भाग लिया, जिसमें I & B सचिव संजय जाजू, आईटी संयुक्त सचिव अजीत कुमार और I & B संयुक्त सचिव सेंथिल राजन शामिल थे। उद्योग निकायों जैसे कि ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन-ऑल इंडिया गेम डेवलपर्स फोरम (एआईजीएफ-एआईजीडीएफ), एपिडर्मल ग्रोथ फैक्टर (ईजीएफ), फेडरेशन ऑफ इंडियन फैंटेसी स्पोर्ट्स (एफ। ।

हितधारकों को अगले परामर्श से पहले आईटी मंत्रालय में मसौदा नियमों और एफएक्यू पर अपने सुझाव प्रस्तुत करने के लिए आमंत्रित किया गया है।

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