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पीएम मोदी ऑनलाइन गेमिंग बिल पास करने के लिए हैं: ‘प्रोत्साहित करें

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पीएम मोदी ऑनलाइन गेमिंग बिल पास करने के लिए हैं: ‘प्रोत्साहित करें

प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी ने गुरुवार को ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के प्रचार और विनियमन का स्वागत किया, जो संसद के दोनों सदनों द्वारा पारित किया गया था, यह कहते हुए कि यह ई-स्पोर्ट्स को प्रोत्साहित करेगा और समाज को ऑनलाइन खेलों के हानिकारक प्रभावों से बचाएगा।

पीएम मोदी ने कहा कि ऑनलाइन गेमिंग बिल ने भारत को गेमिंग, इनोवेशन और क्रिएटिविटी के लिए एक हब बनाने के लिए सरकार की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला। (पीटीआई)

राज्यसभा ने गुरुवार को विपक्षी नेताओं द्वारा विरोध प्रदर्शनों के बीच ऑनलाइन गेमिंग बिल पारित किया, जब लोकसभा में कानून पारित किया गया था।

एक्स पर एक पोस्ट में, पीएम मोदी ने कहा, “संसद के दोनों सदनों द्वारा पारित यह बिल, भारत को गेमिंग, नवाचार और रचनात्मकता के लिए एक केंद्र बनाने के लिए हमारी प्रतिबद्धता पर प्रकाश डालता है। यह ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सामाजिक खेलों को प्रोत्साहित करेगा। एक ही समय में, यह हमारे समाज को ऑनलाइन मनी गेम के हानिकारक प्रभावों से बचाएगा।”

यूनियन कैबिनेट ने मंगलवार को गेमिंग उद्योग से आलोचना के बीच अपनी पहली विधायी बाधा को साफ करते हुए, ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के प्रचार और विनियमन को मंजूरी दे दी।

जबकि गेमिंग उद्योग ने ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र से जुड़े निवेश और राजस्व में हजारों करोड़ रुपये का हवाला दिया, सरकार का मानना ​​है कि इस तरह के खेलों पर प्रतिबंध लगाने के लाभ लागतों से आगे निकल जाते हैं।

बुधवार को, लोकसभा ने इलेक्ट्रॉनिक्स एंड इंफॉर्मेशन टेक्नोलॉजी, अश्विनी वैष्णव के सात मिनट के भीतर विधेयक पारित किया, जिसका परिचय दिया।

विपक्षी सदस्यों द्वारा प्रस्तावित संशोधनों को अस्वीकार करने के बाद राज्यसभा ने भी कानून को मंजूरी दे दी।

ऑनलाइन गेमिंग बिल का प्रचार और विनियमन, 2025

ऑनलाइन गेमिंग बिल का उद्देश्य ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेमिंग को बढ़ावा देते हुए ऑनलाइन मनी गेम के सभी रूपों पर प्रतिबंध लगाना है। यह ऑनलाइन मनी गेम्स और बार्स बैंकों और वित्तीय संस्थानों के विज्ञापनों को भी ऐसी गतिविधियों के लिए धन की सुविधा या स्थानांतरित करने से रोकता है।

“लोग ऑनलाइन मनी गेमिंग में अपने जीवन की बचत खो देते हैं,” अश्विनी वैष्णव ने संसद में सांसदों को बताया।

उन्होंने कहा, “इस विधेयक और इस अभ्यास का हमारा उद्देश्य लगभग तीन से अधिक वर्षों से चल रहा है, जहां हमने उद्योग के साथ गहराई से जुड़ाव किया है कि हानिकारक प्रभाव को कैसे रोका जा सकता है, निहित और कम किया जा सकता है,” उन्होंने कहा।

एक्स पोस्ट में ऑनलाइन गेमिंग बिल पर एक संक्षिप्त व्याख्याकार में, वैष्णव ने कहा कि कानून ई-स्पोर्ट्स को कानूनी मान्यता देता है। उन्होंने कहा कि सरकार उन्हें बढ़ावा देने के लिए योजनाएं और कार्यक्रम शुरू करेगी।

बिल का उद्देश्य ऑनलाइन सामाजिक खेलों को बढ़ावा देना है, जिसे बातचीत करने और सीखने के लिए एक सुरक्षित तरीके के रूप में मान्यता प्राप्त है। “सरकार खेल निर्माताओं और रचनाकारों का समर्थन करने के लिए – भारत के निर्माता अर्थव्यवस्था और सॉफ्टवेयर विकास का हिस्सा,” वैष्णव ने कहा।

ऑनलाइन गेमिंग कानून का उद्देश्य एक संतुलित दृष्टिकोण रखना है, सेवा प्रदाताओं, विज्ञापनदाताओं और फंड ट्रांसफर प्लेटफार्मों को दंडित करना है।

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